模具設計師主要做什麽 需要具備的哪幾種能力

模具設計這個職位應該是模具行業中學習最難的職位,因為這個職位需要掌握太多的東西,容易學習很難提高啊,幸運的是,這個職位的薪水也比較高,即使是平均水平,它也相當於中級的加工大師,所以,想進入這個職位的朋友不必擔心,不管學習程度有多高,公司還是有需要的。然而,這需要更長的時間。

簡單分析一個合格的模具設計師需要的各種能力:

  1. 機械製圖

這是最基本的如果你在學校學過,你可以適應模具專業的繪圖模式。如果你沒有一個研究這個的新的人,你需要買本書來學習。幸運的是,這種書很常見。高校通用教材還可以。最好帶上健身器材,快點學習。基本上,掌握投影規則的效果比它的一半還要好。

  1. 加工工藝

對加工工藝的理解和模具師傅一樣,更深入,主要考慮一些外部加工工藝對設計的影響,這是一般模具師傅不關心的(主要包括:各種熱處理、電鍍、噴砂、曬傷、氮化表麵高頻波等)。這種能力是非常重要的,一個模具設計師不知道如何加工,你可以想象模具的設計必須有加工問題。

那麽,新人們如何掌握所有的模具加工技術呢?事實上,不難發現,因為對模具設計到加工的理解與鉗工師傅的標準不同。鉗工師傅的標準是:能幹事,能成事,能準確,能做好,能快幹..其實,了解模具設計對加工工藝的要求,隻需了解工藝的加工原理、工作範圍、方式、精度、時間、成本、效果等,不需要手工操作。當然,最好是自己做,稍微徹底一點,但沒有必要。例如,熱處理,我們隻需要知道結果,效果,成本和時間我們不需要注意具體怎麽做。

就像一個不會修理汽車的汽車司機一樣,一個新來的人以模具設計為目標,不需要操作所有的機器,特別是CNC、EDM等其他人無法觸摸、看到、詢問、思考和找出上述項目的機器。如果我們為了這個目的而學習和觀察,基本上就足夠了,最多半年到一年。

3、塑料、注塑機、產品等理論知識。

模具是用來製造產品的,所以我們必須了解塑料的一些性能,然後才是注塑機。為了抓住機會查看更多的模具測試,更了解注塑機的參數,不理解這也是不可能的。進一步深入,即解決模具檢測和各種產品問題。當然,這些不能急,隻要一天一點。大約半年左右才能學會。

  1. 模具結構

事實上,這是核心的事情,其他的事情隻是輔助的。那麽,新來的人是如何學習模具結構的呢?首先,信息是必不可少的。一個人如果不準備任何信息,完全依靠他的主人來做好設計工作,那是不可能的。太被動了。即使是一個模具裝配工,他也要在助理部門工作幾年才能達到大師級,當領導也很難。因為這種消極的性格習慣是被引導的,所以很難領導別人。隻有那些喜歡控製一切的積極分子,才能迅速吸收更多的知識。今後,主動承擔責任的機會會更多。當然,登頂的機會要大得多。

那你是怎麽做的?正如我剛才所說,首先,我們應該準備資料。一般來說,一個是不夠的。一般來說,你可以找到這樣的方式:模具的基本結構,現在有很多這樣的書,不難發現。談談模具設計的過程和原則,這本書是主流,是最多的,一般高校教材也可以。也有一種書,這種書在一定的基礎上可以被看到,或者當模具設計已經完成時,它主要是為了提高設計水平,而這不能在早期使用。

閱讀時,首先看看模具的基本結構,看看每個零件的名稱和功能。然後在工作中對照公司的模具進行學習..至少,你知道公司裏所有你能看到的東西的名字和目的。很快,基本的模具結構就完成了,通常三天左右,最差的是一周。如果一個多月後我仍然不了解模具的基本結構,我基本上就糊塗了。

由於模具結構難度較大,大致可以看出:最基本的兩板模具,推板模具做了3-7天。三板模、線位、斜頂工作原理:一個月內完成。熱流道、油缸模具(如有)應在一個月內進行處理。如果有更複雜的事情,你可以慢慢研究別擔心。因為這些結構已經是9的形式。如果公司有幾個模具,它很簡單,速度可以放慢一點。如果模具的結構在此程度上是已知的,則可以基本上執行下一步驟。

  1. 軟件能力

有些新人可能在學校接觸過這些東西,學到了一些,有些人可能根本無法理解。沒關係。設置方向時,速度為次要速度。先準備一台電腦,然後是環境問題。一般來說,如果你住在公司宿舍,你會受到太大的影響。現在年輕人,幾乎所有的人都有電腦。很難想象,當宿舍裏的其他人在看電影、玩遊戲時,有人在安心學習太難了!即使你堅持下去,你可能會失去你的朋友,大部分的人都在學習,當你在玩,而你不在一個小組裏。除非是小宿舍,隻有兩三個人,比較好學,那就最好了。如果這是一個7,8人的大宿舍,最好自己租一所小房子。花更多的錢買一個安靜的。

最好多找個朋友。哪本書更好。還有教程。現在市麵上有很多家教。但這不是很好,真的很好。而且,這和現場學習不一樣。

學習軟件也是CAD的最簡單和最基本的一個步驟。這是必須的盡管許多公司現在正在向全三維轉型,但經典繪圖軟件CAD不會過時。此外,3D軟件的許多基本概念從這裏開始,即使它是為三維軟件的研究奠定基礎。

為了學習這個軟件,我想強調使用快捷鍵。使用快捷鍵的基本原理是提高命令輸入的速度。通過標準是用一隻手輸入所有常用的命令而不看鍵盤。為了達到這個標準,基本的速度不會更糟。如果你去培訓班學習,老師說你不能更改快捷鍵,那麽你最好趕快離開這絕對是個謊言。

掌握了所有的命令,繪製了一些基本的圖紙,幾乎就在那裏了。你可以去公司找那些你不想要的舊畫,然後跟著它們走。他們是對的。速度可以慢慢進行,隻要快捷鍵在控製,速度就快..一般來說,自學應該在一個月左右(業餘時間練習)就差不多了。

然後是3D軟件,首先是軟件的選擇,它小於2D,隻有一個。有很多3D軟件。選擇一個符合你習慣的有前途的軟件會使你的學習更加有效,而不必費勁,否則會很麻煩。現在主流的3D軟件是UG,Pro-E,然後有一個特定的市場是SOLDWORK,CATIYA等等,我沒有列出太多。我隻熟悉ug,他已經用了十多年了。Pro-E為期兩年。SOLIDWORK,不適合模具設計從UG和proe中選擇一個。

關於模具設計師如何混合模具行業,還不能保證我們能學到什麽程度,這還取決於自己。主要目的是讓新手不再盲目,有一個明確的目標,有一條清晰的道路,一步一步,一步一步,走多少,走多少..

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